ダンまち 扉門 デッキ案

まえがき

ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうかが発売されました!!
イベントを使った扉門をデッキを考えました。

3レベルは信用の証 ヘスティアを採用。
回復バーンと申し文無いんだけど、前回のゾンサガが強すぎたので弱く見える(笑)
バーン付与はノーコストで自身も対象にできるので使いやすい系ですね。
2レベル以降のパワーが足りないと思ったので【剣姫】 アイズを採用しました。
枚数的に経験は満たせませんが、単体で13500までいくので踏み要員として問題無いと思います。

1レベルCXシナジーは4ルックイベントを回収サーチする初めての冒険 ベルを採用しました。
イベントがカウンターなので相手ターンに山を削れるのは強い。

0レベルはこれだってカードが無かったので手札交換持ちの相打ちを4枚採用しています。
手札交換の1コストって地味に重いんだけど、詰めがノーコストなので他のデッキよりは使いやすいかなと思います。

可もなく不可もないという印象。
集中のおまけ効果でドローできる回数が他のデッキよりも多いので、クライマックスを貼りやすいデッキだと思います。
圧縮を崩すカードもあるので、悪くないデッキだと思います。

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デッキレシピ

0LV
第一級冒険者 アイズ × 4
人の営み ヘスティア × 4
事件の結末 エイナ × 4
バイトの掛け持ち ヘスティア × 3
したたかな街娘 シル × 2
勝利の宴 ティオナ × 1

1LV
初めての冒険 ベル × 4
【ファイアボルト】 × 4
《ヘスティア・ナイフ》 × 4

2LV
迷宮探索アドバイザー エイナ × 2
ジャガ丸くんのお土産 ヘスティア × 1

3LV
信用の証 ヘスティア × 4
ロリ神 ヘスティア × 3
【剣姫】 アイズ × 2

CX
譲れない想い × 4
ボクが君を勝たせてみせる × 4